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之前一直对胜负看的很重,开了游戏就想赢,排位可以上星,巅峰赛可以上分,一旦不如意非常影响心情

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之前一直对胜负看的很重,开了游戏就想赢,排位可以上星,巅峰赛可以上分,一旦不如意非常影响心情

之前一直对胜负看的很重,开了游戏就想赢,排位可以上星,巅峰赛可以上分,一旦不如意非常影响心情。打了几局匹配赛,突出一个开心。随便选英雄,队友不需要交流,大多数玩家不是那么强势,玩自己喜欢的,位置被抢?位置冲突?抢野怪?无所谓,打自己的就好了。没有了胜负的计较,突出一个放松,死了就死了,优势就狂杀,buff随便拿,各种绿豆走起,不再担心分数和星星,不再计较队友的水平和操作,一切随缘,真是放松的不二选择。

之前一直对胜负看的很重,开了游戏就想赢,排位可以上星,巅峰赛可以上分,一旦不如意非常影响心情。打了几局匹配赛,突出一个开心。随便选英雄,队友不需要交流,大多数玩家不是那么强势,玩自己喜欢的,位置被抢?位置冲突?抢野怪?无所谓,打自己的就好了。没有了胜负的计较,突出一个放松,死了就死了,优势就狂杀,buff随便拿,各种绿豆走起,不再担心分数和星星,不再计较队友的水平和操作,一切随缘,真是放松的不二选择。

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